笔趣阁>网络游戏>网游之无敌幸运值>第一章:《真实世界》真实世界
同声的回答。

秦牧趁热打铁道:“你们的声音太小,我听不到!你们觉得我们的机甲酷不酷???”

“酷!!!!”台下的喊声比上一次提高了好几倍,大家的激情也被完全调动了起来!

“我和你们一样觉得它非常的酷!”舞台上的秦牧继续说道:“但是,你们能看到的只是它的表面,对于他卓越的性能还不了解,我曾经试穿过,那种酷爽的感觉你们绝对想象不到!好了,下面就由我为大家介绍一下这款“珍世-xt”机甲的设计理念和操作使用。”

说着,只见秦牧用一只手便轻易的把机甲拎到了舞台中央。在机甲的背后微一用力,便拉出了一根支架。在支架拉出的同时,在机甲的肩膀部位从后至前的竖立起两个立柱体,而立柱顶端的一个圆环也被拉伸到了机甲的头顶。

与此同时,几个工人把一个钢架抬到了舞台中央。另一个工人则拿上来了一个直径有2米多的巨大圆环。只见工人们先把从机甲背后取下的支架固定在了钢架上,然后把大环固定在了支架的另一端。刘泰注意到,安装完的大环离地面大约有5公分的距离。最后,工人利用机甲头顶小环圆心位置的一个突起物,把小环连接到了大环与支架的连接点位置。

秦牧看到安装完毕,走到了机甲旁边,举起麦克风说道:“大家看到了,通过简单的安装,我们的机甲已经整装待发了。我首先要说的是,我们的机甲采用的是物理拟真方式,而不是生物神经拟真。由于神经拟真会直接刺激人类神经,对人体机能造成影响无法避免,虽然科学家们正在努力完善,但是等到技术完全成熟估计再过100年也不一定能成功,所以我们使用了更加现实也更加安全的物理拟真方式。”

秦牧继续说道:“但是物理拟真也有它的弊端,那就是场地空间问题。游戏里一座城市和另一座城市之间隔着几百上千里,我们不可能真的让玩家走那么远,如果骑马去,我们也不可能真的找一匹马来让玩家骑上去。所以我们选择了机甲悬空,重力拟真的方式来为玩家营造出一个真实的空间感。你们可能会觉得,机甲是吊在空中的,那么人进去之后会不会有悬空吊着的的感觉?我可以很明确的告诉你,绝对不会!通过重力模拟,当你穿着机甲进入游戏之后,你会完全融入游戏世界,每走一步都是脚踏实地的感觉。只有当你从高处下落时,才会有失重的坠落感,而当你跳跃时,你就会感觉到地球引力的存在,牵引着你,把你拉回地面。”

“那么这些功能是怎么实现的呢?这就需要我把用于安装的几个部件给大家介绍一下。首先是固定钢架,这是连接机甲悬臂的关键部分。大家可不要小看它哦,我们看上去好像只是简单的把悬臂固定上就可以,实则不然。看到没有,悬臂在钢架上是可以通过滑道上下移动的。”

秦牧一边说一边把悬臂在滑道上来回移动了几下。接着说道:“通过它,我们就能在加电之后模拟出重力感。你在游戏里能飞檐走壁,高高跃起轻轻落下,甚至能坐上飞行器直冲云霄全是它的功劳。当然了,我们为了方便演示,所以采用了钢架安装方式。如果在家庭房间里,也可以采用墙壁安装方式。”

秦牧接着介绍道:“好了,接下来要介绍的是悬臂部分,也就是从机甲背部所取下的支架。它是由骨干支架和液压杆以及各种导线组成。它的主要作用是连接机甲,包括物理连接和数据链接。次要作用是可以帮助模拟重力,还有一个就是阻力和反作用力的模拟,例如你在游戏内开着一部豪车猛踩加油时的推背感,就需要靠他模拟出来。”

说着,秦牧伸手抓住了安装好的那个大环用力一甩,只见到大环在悬臂之下快速的水平旋转起来。等大坏转过几圈之后,秦牧找准机会一把抓住大坏,微笑着对台下说道:“这个大环,我们称之为宙斯之环。它的作用是控制人体的纵向翻转动作,自身可以水平旋转,可以根据你的肌肉动作在百分之一毫秒内迅速调整到你要前进或后退的方向。通过它的内圈滑道,您可以完成前滚翻、后滚翻、侧翻等动作,并且丝毫不会有受阻或迟滞的感觉,而它的外圈滑道稍后会做说明。”

看着台下的观众完全听呆了的样子,秦牧又说道:“接下来,我们来看机甲头顶的这个小环。你们看他像不像天使头顶的光环?呵呵,没错,它的名字就叫做天使之环。而连接在天使之环圆心处得这个凸起,我们则称之为“支点”。阿基米德曾经说过,给我一个支点,我就能翘起整个地球。那么我要说,给我们一个支点,我们就能玩转整个地球,幸运的是,这个支点我们已经有了!”

啪啪啪啪.....台下的观众听到秦牧的话,激动的鼓起掌来,人人表现出一副跃跃欲试的样子。

秦牧在舞台上虚按双手示意大家稍安勿躁,然后继续说道:“也许大家已经看出了天使之环的作用,就是控制人体水平转身。有了它,我们就可以在游戏里尽情的左三圈右三圈,行动不会受到影响。而天使之环下面的滑道,则是为了连接机甲肩膀部位探出的魔法棒所设计。”

边说,秦牧边把手摸向了机甲肩膀上竖起的两根立柱。

将立柱又拉长了一下,秦牧介绍道:“这两根就是“魔法棒“,它除了连接天使之环外,还肩负着控制各种上肢动作的使命。它的内部


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