笔趣阁>网络游戏>银鸦之主>第八百二十九章 拟造神秘

上千,上万?

并没有仔细数过自己构造了多少个悖论迷锁,也记不清自己到底已经多少次耗尽了“污染”,每次在污染耗尽的恢复过程中,亚戈都沉浸于对构造出的悖论迷锁进行比较和修正微调。

悖论迷锁虽然是可控的,但也并非完全可控,他只能操纵大致的方向。

就像是往容器里倒水,亚戈能控制的,只有倒多少水、往哪个容器倒水,具体多少水位会呈现什么样的形状,还是由杯子,由能力的参照物来决定。

他的“修正微调”,也只是在控制悖论迷锁的消耗和参照对象的具体细节而已。

这样的过程,不知道重复了具体多少次。

在这没有任何事物能够体现时间流逝的静滞光湖上,亚戈终于停止了动作。

他终于用悖论迷锁构筑出了一个“合格”的神秘。

他的无数次尝试中,绝大多数的神秘,在形成之后就会破碎,也不会产生“污染”,在他供给的污染耗尽后就会直接消失。

而有一部分神秘,会比之前的那些神秘多存续一段时间,原因经过确认,也正是因为能够自产污染。

亚戈自始至终都没有找到什么具体的共通点。

亚戈一开始还抱着“文字虚影中是不是有一部分是专门产生污染的”这种想法。

最后证明,他想多了。

有好多他用悖论迷锁拟造的神秘,其结构中的呈现的拟造纹路,有些是大致一样的,但却一个能够产生污染,一个不能。

经过他一个个比对过后发现,污染的产生和其具体结构应该没有直接联系。

也就是说,不是因为其中的虚影纹路构造成某种结构后就会产生神秘。

换个通俗的例子,他一开始觉得这些纹路虚影和能力,就像代码和程序,能够产生污染,亚戈也认为应该是某些“代码”的原因。

但并非如此,他的比对中,甚至有几个他通过消耗大量污染制造出来的,几乎完全相悖的神秘,虚影纹路结构上甚至没有多少相同的地方。

但是,就在这样的情况下,这些完全相悖的神秘,是能够产生污染的。

也就是说......

能否产生污染,并不是由纹路虚影本身决定的。

这一点,对于亚戈来说其实影响很大。

他之前对神秘的认识,就是那套代码和程序的认知,认为内部的纹路虚影决定了一切。

但是,现在并非如此。

“神秘”并不是随意构造的。

就好比.....

水。

亚戈想起了之前自己思索的例子。

神秘本身,或者说神秘的虚影纹路,是水。

而是否能够形成神秘,则是由另外的因素决定——容器。

可以产生污染,能够稳定存续的序列,就是“容器”。

而虚影纹路本身,其实应该算是容器里的水....

不,应该说是容器内的装饰?

亚戈一时间并不能想到更贴切的比喻。

不过,这些以后有机会再想了。

现在,更重要的是眼前。

以收债人能力为对象,以自己的序列为蓝本,他制造出的无数个悖论迷锁中,那些能够稳定存在的拟造神秘,他挑出了一些最符合他要求的。

第一个,根据其表达出的能力的表现,亚戈称之为“追债人”。

顾名思义,相较于“收债人”,其能力发展方向更偏向追踪和搜索。

事实上,这个拟造神秘的制造中,他将悖论迷锁的参照对象重心放在“怪盗”的虚影纹路上。

重点延伸追踪搜索的能力。

序列途径的上下位之间,各个序列的技能之间,是能够互相联动的。

就像前世各种游戏中的.....技能树?

亚戈脑海里浮现出这个概念。

虽然拟造神秘的效果肯定不如真正的神秘,完全由他的污染多少,由他的强度决定,但是,也可以得出很多有用的结果。

“追债人”的主要能力,亚戈粗略地暂定名为“讨债”,其能力能够在一定范围内锁定目标,然后可以通过概率之线追溯来快速移动,对目标发起突进式的袭击。

联动天灾猎手的能力,可以在极远的位置,远程释放概率风暴。

即使知道戏命师之牌不能被作为参照对象这件事,亚戈也觉得这个拟造神秘的形成和戏命师之牌有一定关系。

能够追溯概率之线移动这个手段,不管怎么看都像是戏命师之牌所拥有的转移方式,只不过弱上很多,有不少限制。

可是亚戈现在的意识已经和戏命师之牌为一体,他本身就有这个能力,而且是上位,所以.....

虽然亚戈感觉这个挺好,但是也不会作为第一优选。

第二个,亚戈称为“放贷人”。

虽然是个不怎么好听的名字,但它和亚戈认识中的“收债人”能力是最相近的。

可以主动构造出类似悖论迷锁的衍生物,将其置入各种事物中散播出去。

一旦有人使用或者长时间接触这个衍生物,那么,其内部的概率之线就会逐步渗透对方的身体.......

只是回收上稍微有那么一些麻烦,需要亲自去回收,而且,在被亚戈剥离下来之前,这个衍生物的控制权,实质上还是在对方的手上,他的优势,只有能够更加轻易地影响那个衍生物,更容易取回而已。

但是,也有一个优点。

大量。

放贷人能够制造出规模及其庞大的衍生物。

接近两百个。


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