笔趣阁>玄幻奇幻>诸天攻略计划>第一六五章 关于那些理论知识 六

陆战、海战、空战、水战、正规战、立体战、闪电战、速决战、围困战、阵地战、运动战、游击战、持久战、前哨战、争夺战、拉锯战、车轮战、遭遇战、消耗战、破击战、歼灭战、攻坚战、野战、街垒战、地道战、巷战、伏击战、登陆战、细菌战、近战、防守战、大决战、反击战、保卫战、对攻战、地雷战、破袭战、急袭战、阻击战、草原战、渗透战、麻雀战、挑帘战、信息战、突袭战(突击战)。

1、运动战是一种依托较大的作战空间来换取时间移动兵力包围敌方,以优势兵力速战速决的军事作战方式。

2、阵地战是军队依托阵地的地形和工事进行防御或对据守阵地之敌实施进攻的作战形式。

3、攻坚战是一种攻克敌设有坚固防御的要地如城池、关隘、要塞或据点的战斗形式。攻坚战主要指的是攻击一方。攻坚战往往发生在强夺敌方要塞、重要建筑、指挥中心和重要区域。攻坚战的目标通常是处于险要地域,攻击一方必须拿下方可通行的地区。防守一方可以用相对较小的兵力抵抗进攻方。攻坚战一般情况下,攻击方的战损率会高于防守方。

4、游击战是遵循合理选择作战地点,快速部署兵力,合理分配兵力,合理选择作战时机,战斗结束迅速撤退五项基本原则的作战方式。

5、袭击战,是乘敌不备,对其实施突然攻击的战法。通常选择战斗力不强,防备不严,便于袭击的驻止之敌或运动之敌,以迅速而突然的动作,速战速决,快打快撤。

突袭战,是指双方在战争休整期间,一方突然发动袭击,目标是对方的指挥中心或者重要战略设施,一举拿下,从而取得战局的优势。

6、伏击战,分为待伏和诱伏,待敌或诱敌进入伏击圈时袭击之。伏击战要求秘密隐蔽,突然发起攻击,速决歼敌,快打快撤。

7、破击战,是以破坏敌方重要军事目标为主的一种战法。破击战的目标,通常是敌方的交通运输线、后方补给系统、指挥通信系统和重要技术兵器基地等。

8、攻坚战--攻打敌人有坚固防御工事的阵地或是对敌人设防坚固的城市、堡垒、阵地、要塞的进攻。通常像蚂蚁啃骨头,一个碉堡一个碉堡地爆破等。适合敌弱我强的情况,起码要有局部的优势。

9、游击战,指的是在敌方兵力相对处于优势,而我方防守区域比较开阔并且对地形相对熟悉的情况下,开展的作战方式,游击战说白了就是以面制点,在敌人后方或者是敌人占领地开展的比较多。游击战刚出现的时候是作为主力部队进攻的辅助作用。

10、闪电战,闪电战,是指在对方还未安排好兵力部署,没来得及反应的时候,发起致命性攻击,这种战法,经不起长时间的战争消耗,往往要求一击致命。以装甲坦克部队为主力,不顾敌人的任何阻拦,强行推进,以求最短的时间推进最大的距离,再回头形成包围,步兵才在后面跟上,然后收拾敌人,这是一种冒险的做法,对敌人的士气影响很大,能迅速打乱敌人的作战计划。但遇到顽强的敌人很容易孤军深入,闪电战要求有强大的装甲部队还要有强大的空军与之相配合。

11、持久战,即在我军拥有充足的军事后勤保障下与敌人周旋使敌人弹尽粮决。

12、麻雀战,即像麻雀一样迅速的集中一切兵力作战,打击敌人后再迅速的分散。

13、遭遇战,是指双方在同一区域突然相遇,还来不及进行兵力布署不及、弹药分配、和战术布置的时候,发生的战斗。往往结果是勇者胜,智者负。因为双方根本来不及思考和部署。

14、渗透战,主要是指伞兵作战,在敌后方开僻战场,扰乱敌方的后勤保障、弹药补给、攻击重要战略设施、拖延支援前方的敌人,阻击后撤的敌人,给予前方作战最大的支持。

理论介绍

战争理论,是关于战争问题的系统化的理性认识和知识体系。

科学的战争理论,是战争规律和战争指导规律的正确反映,是战争准备与实施的指南。它是军事学术的骨干,由战争观、战争准备和战争实施理论组成一个整体。其基本功能是:揭示战争产生、发展、消亡的规律;揭示战争的本质、性质、目的和历史作用,从而明确对待战争的态度,揭示战争与革命、战争与和平的关系;揭示战争与政治、经济、军事、科技、自然条件等因素的相互关系,进而阐述在战争中利用这些因素的指导理论与原则;创造指导战争和作战方法的理论与原则等。战争理论是战争实践的产物,是血的经验升华的结晶,它受铁面无情的战争实践的检验。其先进与否,对战争的胜负影响极大,关系到国家和军民的生死存亡。战争理论还具有很强的民族特征,民族特有的爱国精神和尚武精神,对战争理论发展有着重要影响。战争理论还具有很强的时代气息,符合时代、战争的发展方向和能反映未来战争实践需求的战争理论,才有生机和战斗力。

现代战争理论

现代战争理论其实就是高技术战争,高技术战争具有以下几个基本特征:一是技术密集型。高技术战争中使用的高技术武器装备具有技术密集型的特征,包含着各种密集型的知识和创新性很强的密集型技术。二是结构整体型。主要反映在使用武器手段方面的互相依赖、制约、协同方面,通常是指侦察、通信


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