笔趣阁>玄幻奇幻>地城之主>第一章 我成了游戏里的家伙

放下书信杨海如获至宝般的捧起了那个装着游戏光盘的黑色盒子,他小心翼翼的打开包装就像自己稍不留心就会将手中的一切破坏了似的。将紫黑色封面的光盘放进电脑光驱后,杨海忽然笑了一下然后自言自语道:“我真是好久没有用光盘装过游戏了,这真让人怀念啊。”

主机传来了一阵嗡响,屏幕上出现了那张熟悉的恶魔笑脸,比起十几年前那张还有些棱角的脸,现在这张真的是细腻逼真了不少。游戏界面一定也很不错吧,杨海内心开始激动起来,他迫不及待的想要赶快开始游玩了,就连握住鼠标的手都开始微微颤抖起来。

终于,显示安装进度的蓝条走到了尽头,耳机里传来了一阵宏大的合唱之声。看着屏幕中间那扇熟悉的代表着进入游戏的铁皮木门,有点百感交集的杨海按下了鼠标左键。木门打开将坐在屏幕前的杨海“吸入”到了黑暗之中,然后低沉的交响乐缓缓响起,随着四根蜡烛忽然点燃,登录界面出现在了他的眼前。

因为是样品所以没有制作和发行公司的logo吗?不过也没有开场动画总感觉像是盗版游戏似的。杨海这么想着开始仔细观察起眼前的登录界面,真是熟悉的界面啊,不过比起一代点阵图似的画面,现在的登录界面真像是真实世界的影像啊。四根蜡烛的火焰微微抖动着,中间竖起的羊皮纸卷上几个游戏选项就像是真的用墨水写的,随着蜡烛火焰的抖动照在羊皮纸卷上的光也随之微微变化着。

这设计可真让人眼前一亮啊,杨海不由的暗自赞叹起来。点下开始新游戏羊皮纸卷便立刻卷了起来飞出了屏幕,然后从另一侧又飞进来另一张纸卷并在屏幕中央打开。在这张写满了红色奇怪文字的纸卷右下角,一个手印形状的图案在不停的发出火光。这是什么奇怪的进入方式啊!杨海边想着边用恶魔之爪形态的光标移向那个图案,按下左键的瞬间食指传来了刺痛的感觉,下意识的抬起手并察看但食指并没有什么异样。

屏幕上出现了熟悉的关卡选择界面,刚才的异样被杨海归咎为错觉后便被抛到了九霄云外。游戏画面的确精美了很多,无论是光影还是建模,或者是材质和魔法效果,看样子游戏公司是真的是用心去做了。既然第一印象不错杨海便全身心的投入到了游戏之中,一连三晚他都在电脑前趴到很晚,以至于最后一天早上差点因为起晚上班迟到。记忆中他已经玩到了这款游戏的最后一关,所以他决定玩完这最后一关就暂时先把它放起来,毕竟他才刚参加工作没几年,不能因为痴迷游戏而影响了工作。

奋战了两个小时后杨海终于玩完了他记忆中的最后一关,然而当他跳过关卡评分后却没看到记忆中的结局动画,倒不是游戏中没有而是地图上又出现了新的一关。新关卡?但愿这是最后一关。杨海可不太想再玩到很晚了,今早上就因为没能听到闹钟而起晚了,明天再起晚可就不一定会像今天这么幸运了。

进入关卡后杨海惊讶的发现自己的地下城竟然继承了上一关的所有东西,各个房间的位置和规模、怪物的数量和它们的等级、魔法和陷阱的种类都与上一关一模一样,唯一不同的就是金库的旁边出现了一个小小的房间,房间正中是三块游戏里可以无限开采金钱的紫色矿脉。任务显示的很简单,就是短短一句话:“消灭你发现的所有敌人。”

既然最重要的金钱来源已经没有顾虑了,剩下的就是抓紧将那些等级还很低的怪物们扔进训练室内。在尝试用邪恶之眼魔法察看地图另一侧无果后,杨海更加坚定了训练所有怪物的想法,不知道自己将要面对何种数量与等级的敌人,那么尽可能的提高己方的战斗力是唯一保证不输的方法了。当然看不到对面也就不知道对面会不会建造了召唤之塔,这种一旦发挥效果就会让己方怪物叛变的建筑,是最让杨海头疼的东西了。虽然自己也可以建造这种建筑,但鉴于这玩意征召效果的随机性,杨海可不想最后落个得不偿失的结果。怪物们训练需要时间,自己也必须抓住出击的时机。

二十分钟后,杨海听到了对面开凿墙壁的声音,隐约也看到了黑暗中泥土崩坍的景象。电脑不是在扩张自己的地盘就是在主动寻找自己的位置,不管哪一种杨海都认为应该开始出击了。让小鬼们向着对面凿开了一条路,几只沼泽蝇顺着通道飞向了对面,没过一会一场简短的战斗便打响了。杨海都还没来得及去看个究竟,自己那几只脆弱的沼泽蝇便消失在了黑暗的通道中。

接下来,作为敌人的英雄们出现在了自己的通道中,杨海果断在他们前进道路上放下了集结之旗。一场恶战在道路的尽头开始了,英雄们的等级都不低,好在刚才的训练让他大部分怪物都升到了与之相同的等级,甚至有些比英雄们还要高级。第一次交锋几分钟就完了,杨海这边虽然赢了但也付出了不小的代价,怪物少了三分之一。地城之主怪物们的来源靠的不是其他游戏那样的建造,而是完全靠地下城内建设的房间本身或各个房间的搭配来吸引,玩家无法掌控怪物出现的时间和数量,只能不断祈祷它们快点从那个不断冒着黑烟的入口走出来。

损失了三分之一的怪物对杨海来说真的是不小的损失,而且就算新到的怪物们可以很快弥补数量的损失,它们也不可能不经同等时间的训练就弥补得了等级上的损


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