笔趣阁>恐怖悬疑>末世正能量>第943章将城市打包带走
,都是未知之数。一众专家、精英立即对这个方案进行了论证和尝试。

这个方案要解决的主要技术环节有3个:

(1)将孤独城打包成一个完整的容易编程控制的有机整体。如果是其他城市,这是很难做到的;但孤独城比较特殊,因为它本身就是一个自控的系统。别人想调动这个自控系统几乎是不可能的,对无明法杖真正的主人林在山而言却不是问题。无明法杖就是孤独城的锁钥,林在山能够以之随心所欲地进入孤独城的任何空间,打开任何机关,驱动孤独城完成各种功能操作。这样,原本最难的第一个技术环节等于自动完成。

(2)将孤独城放入装盛它的亚空间(只有进入亚空间,才能携带或运输)。孤独城体量巨大、内含丰富,不是普通亚空间可以装盛的。林在山等不得不动脑筋,研究如何打造这样的亚空间。人类既有的知识与技术已经能够做到将一些小型的天体整体封装到亚空间里,但都是由精通亚空间技术的顶级强者设计完成的,并且需要强大的集团实力支持。林在山在获得高级力量之前绝对无法完成这种工作,好在现在他不仅高级力量加身,而且还有许语欣、朱甜灵等其他强者、高手相助,再加上孤独城、图佳城、自由城和囫囵城都有人才资源和不少的知识及技术积累,这项打包行星的技术总算被成功地研发出来。

(3)将传送门一同带走。如果传送门是一种固定的宇宙空间,当然无法被带走,至少靠目前的技术做不到;如果是一种能量旋涡,就不需要带走,只要掌握了制造或激活的技术,就可以在其他地方建设新的传送门。总结先前修复传送门的经验,林在山认为这两种属性传送门都有,但又超越了两者的限制。

他从修补星河宇宙的漏洞的体验中获得启发,猜想这种级别的传送门或许就是一种可以控制的漏洞。既然曾有人将星河宇宙捅个漏洞出来(元天尊),自然也就有可能在蛮荒位面和低级位面之间再凿穿一个新的通道。这是一个非常值得重视和深入研究的领域,不过时间紧迫,林在山只能暂时放弃。

尝试之后的最终结果是放弃打包传送门。在与众人商议之后,按照多数人的意见,将传送门当作蛮荒位面与低级位面之间的漏洞来看待,为避免有危险力量从外部渗入,填塞了传送门。

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要想远跨位面虚空前往地球,还得解决交通工具问题。天元i号虽然强大,但终究只是一艘旗舰,最好能有成千上万艘同等的飞船。

天元i号的技术模型早就成型,只需要激活就可以批量复制。问题在于:天元i号需要大量超级复合星魂原体作为元件,这种原体只有蛮荒位面出产,其他位面极为罕见。林在山等在天元大陆搜集了不少,但也只够制造5艘。

经过权衡后,林在山等决定再制造2艘天元号,剩余的原体全部用来升级天元i号。

新的天元i号充分吸收了孤独城等的造船经验,并从捕获的联合舰队的飞船上直接提取技术、装备,结合当前远距离航行作战的需要和众人的实力特点等进行了改造。新船突出了如下几个技术特性:

(1)亚空间技术发达。飞船最外部是由代码和能量场构成的动态防护亚空间,其次是由上帝之血序列特殊物质构成的外壳亚空间,再往里是各个主体功能亚空间(系统核心区、驱动区、操控区、生活区、存储区、制造区等),每个主体亚空间又是由众多小型亚空间构成。在各个亚空间中,存储亚空间数量最多、容积最大。可以装载众多小型物体和大量人员。亚空间之内可以嵌套亚空间,被嵌套的亚空间又可以嵌套别的亚空间,这种多层次结构使得一艘飞船就好比一个宇宙。当然,嵌套层次越多管理起来难度越大,运行时耗能越多,必须控制在适当的范围内。所有的亚空间都是可随时修补的,不太紧要的亚空间可以随时替换。所有亚空间在林夫子统一管理下在信息、能量、代码和规则上互相支持响应,结成一个超级场域。

(2)上帝之怒功能强大。上帝之怒起初是是星际无畏战队在星河宇宙漏洞旋涡里研发出来的辅助引擎,随之就被用作修补漏洞的材料填充器,后来武器化,并在孤独城空战众大显神威一举驱赶走了联合舰队。这次升级改造,林在山等将上帝之怒的各种功能进行了更加广泛和深入地挖掘。自由控制喷吐上帝之血序列物质的特性,不仅被用作动力、武器,也用来维护、修理、建造。将上帝之怒与制造技术结合,可以在短时间内大批量地制造机甲、载具。以一种出厂规格在10米左右的实力相当于七级星魂后期精英战士的小型机甲为例,天元号旗舰在产能全开的情况下,1分钟就可以生产出12000多台。制造机甲的数量完全取决于舰船的星魂原体储备和能量负荷。这在接舷战、近距离空战、地面战的时候,意味着源源不断地供血能力和输出强度,从而大大提升了舰船的战斗力。

(3)跃迁能力、续航能力和机动性高。此去地球不可能取道路途更近的乌龙星,那里是高级位面的控制区,去那里一定会遭到优势敌人的围追堵截,基本上是死路一条;唯一的选择是从低级位面的边缘地带摸索前进,这极有可能会陷入无边无际的宇宙虚空,甚至迷失方向。在人类探索宇宙的过程中,因为能源、给养耗尽而失落在虚空的事例实在是多到不胜


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